martes, 8 de noviembre de 2011

Portal


"Hello and again welcome to the Aperture Science Computer-Aided Enrichment Center..."
Con sólo estas palabras y sin mayor introducción comienza el juego Portal, que está disponible para Windows, Mac, Xbox 360 y PlayStation 3 (algo más?), para los primeros dos está disponible a través de Steam y para los otros salió como parte de The Orange Box. Un juego distinto a la mayoría de los de su época, Portal es un FPS (First Person Shooter) pero mientras los juegos se enfocaban en darte un gran arsenal para salvar al mundo y matar a los tipos malos, el equipo de Valve te dio una única arma (que es más herramienta que arma) y te dio una sencilla tarea, entra por una puerta y sal por la otra.

Explicado de esa manera no parece la gran cosa ni pinta para tener una dificultad retadora, pero una vez que empiezas a jugar te das cuenta que las cosas no son tan simples como parecen. Al principio del juego, el personaje, Chell, se despierta en una especie de cámara donde escucha
una voz computarizada que le da la bienvenida y le dice que forma parte de una serie de experimentos por parte de Aperture Laboratories y al final de las pruebas la recompensarán con pastel (yummy); a partir de ese momento tenemos que pasar por una serie de portales azules y naranjas hasta que llegamos a nuestra única arma del juego, la pistola que dispara los portales. Después de encontrar nuestra arma/herramienta es donde el juego se pone rudo, utilizando la pistola de portales tienes que agarrar cajas y utilizarlas para activar botones y protegerte de las malvadas torretas con voz dulce y frases cariñosas, tienes que pasar unas bolitas de energía por los portales para que lleguen a su objetivo y tienes que alcanzar lugares que sólo son accesibles para alguien que tiene una pistola de portales (qué suerte que nos dan una al principio del juego). Como en todo juego, las cosas empiezan fáciles y van aumentando de dificultad, hasta el punto en el que me pasé 20 minutos parado en el mismo lugar pensando cómo pasar un punto del nivel; desafortunadamente el juego tiene pocos niveles, pero con la opción de aumentar la dificultad y poner retos (como límite de portales o límite de pasos), es seguro que vas a volver a jugar el juego.

Portal es un juego sencillo pero muy innovador y tiene una historia muy original con un giro al final, tiene una mecánica que permite caer por un portal y salir disparado en otra dirección con la misma velocidad para llegar a lugares que el limitado salto del personaje no permite. El juego sólo cuenta con dos personajes, una protagonista (que no habla) y una antagonista, GLaDOS, (que monopoliza las "conversaciones"), pero tiene un humor muy particular y la historia es tan buena que en el 2007 (año en el que salió) se llevó una gran cantidad de premios por parte de diferentes agrupaciones incluyendo juego del año, juego más original, mejor personaje (la que habla, no la muda), hasta se llevó mejor canción de créditos; además de excelentes calificaciones y reseñas por la mayoría de los críticos.



Fue tal la popularidad del juego, que en el 2008 salió una versión a través de Xbox Live llamada Portal: Still Alive que incluye 14 mapas nuevos basados en una versión Flash del juego, inspiró su propio meme de Internet y en el 2010 salió la secuela, Portal 2, que cuenta con una historia más larga, nuevas mecánicas de juego y una historia nueva para el cooperativo. En Internet podemos encontrar una gran cantidad de "mods" para el juego y mapas creados por fans que hacen que tenga una vida de juego muy larga. Si no has jugado Portal, te recomiendo que dejes lo que estés haciendo y lo consigas (después de terminar de leer claro) porque es uno de los juegos de los que dentro de unos años se va a hacer referencia como uno de los clásicos.
"You are now thinking with portals"

lunes, 7 de noviembre de 2011

One Piece: Sucesor de Dragon Ball??

Hola robotrasteros!!! Hoy les vengo a hablar sobre uno de los animes que en mi opinión, en 20 o más años será un clásico, One Piece.



One Piece fue creado por uno de los mejores autores que conozco, Echiro Oda. One Piece se desarrolla en un mundo donde el principal oficio parece ser la piratería, ya que medio mundo es pirata en este anime jajaja. One Piece trata la historia de un niño llamado Luffy, que quiere convertirse en el rey de los piratas y obtener el preciado tesoro One Piece que fue escondido por el antiguo rey pirata, Gol D. Roger, que murió hace 20 años. Muchos piratas están en busca de ese tesoro pero nadie lo ha encontrado. Pero en este mundo existen unos poderes especiales que se obtienen al comer una fruta del diablo (akuma no mi). Existen muchas frutas del diablo, pero son muy difíciles de conseguir y cada fruta da un poder único, no se pueden poseer 2 poderes ya que si se trata de comer 2 frutas del diablo morirás. Pero al obtener algún poder se adquiere una debilidad y es que al meterse al agua la persona se convierte en un peso muerto y eso hace que se hundan y se ahoguen (la verdad es una gran debilidad si eres pirata jeje). Luffy, cuando era chico, se comió por accidente una fruta del diablo que le dio los poderes de estirar su cuerpo a voluntad.


Al cumplir la mayoría de edad, Luffy se fue de la isla donde fue criado y zarpó en busca del One Piece pero primero necesitaba una tripulación y un barco decente. Durante la serie Luffy va teniendo diferentes aventuras y problemas y va a ir reclutando poco a poco a su tripulación que, si ven la serie, se darán cuenta que es muy particular. Luffy tiene que ir sortenado a otros piratas que también quieran el One Piece y a la marina, que son los que le hacen la vida de cuadritos a los piratas.

One Piece es uno de los animes en emisión con más capítulos hasta ahora ya que consta de 520 capítulos aproximadamente y todavía no esta ni cerca de su conclusión. Hay rumores que dicen que One Piece apenas va por la mitad de su historia por lo que mínimo le quedan otros 500 capítulos!!! xD


One Piece es el anime con más audiencia en Japón en la actualidad. Ha tenido un éxito impresionante, algo similar a lo de Dragon Ball. Se dice que One Piece podría ser el sucesor de Dragon Ball en la escala de popularidad ya que ningún anime le ha quitado la corona a Dragon Ball pero One Piece esta más cerca que nadie de lograrlo. De hecho Toriyama Akira (el creador de Dragon Ball, una eminencia en el mundo del anime y manga, sin duda) es uno de los mejores amigos de Echiro Oda y hace poco, cuando salió el remake de Dragon Ball Z, llamado Dragon Ball Kai, One Piece y Dragon Ball Kai compartían un horario de 9 a 10 de la mañana los domingos y esa hora tenía como nombre Dream 9 donde el centro del nueve era una esfera del dragón y también el nueve tenía un sombrero de paja, que es el característico de Luffy (para que vean que tan amigos son esos dos autores :') ).

Sin duda, en mi opinión, One Piece es uno de los mejores animes que hay hasta el momento. Les he de confesar que hace unos 2 años me rehusaba a verlo ya que tenía algunos prejuicios sobre el One Piece doblado en Latinoamerica (es una basuraaa!!!) pero me puse a verlo en japonés y cada día quería ver más y más capítulos y cuando se me acabaron los capítulos empecé con el manga y ahora cada semana espero con ansia el próximo capítulo de este estupendo anime.

Si tenias duda de verlo, que porque está muy largo o cosas así, no lo dudes más y velo!!! Créeme, va a valer cada segundo invertido de tu tiempo.

sábado, 5 de noviembre de 2011

Dragon Quest: El videojuego nacional de Japón

¿Gohan?
¿Qué te viene a la mente cuando escuchas el nombre Dragon Quest? Seguramente piensas "Oh, es un videojuego como Final Fantasy o algo así.". Pues para unos cuantos millones de japoneses es más que un juego, es un estilo de vida. No de cualquier videojuego se hacen fuertes aseveraciones como "El RPG más influyente de la historia" o "El videojuego nacional de Japón" y no cualquier videojuego tiene records Guinness como "El juego vendido más rápidamente en Japón", "El juego más vendido en el Famicom (NES)" o "El primer juego en inspirar un ballet".



Dragon Quest, conocido también en occidente como Dragon Warrior, es una franquicia de videojuegos creada en 1986 por tres mentes maestras: Yujii Horii, un diseñador de Enix bastante joven, pero amante de los juegos de rol occidentales; Koichi Sugiyama, un compositor japonés que ya se estaba haciendo de un nombre en el país Nippon; y Akira Toriyama (sí, el mismísimo creador de Dragon Ball y Dr. Slump), quien se encargaría del diseño de los personajes. Han salido nueve episodios de la serie y, aunque no están directamente relacionados entre sí, consisten básicamente en lo mismo. Juegas como el héroe, un guerrero, encargado de derrotar al gran villano malvado que amenaza con poner en peligro al reino, siempre acompañado de una diversa selección de magos, clérigos, ninjas y toda clase de personajes diversos y divertidos, todo en un mundo de princesas, dragones y caballeros inspirado por la mitología medieval, el universo fantástico de Tolkien y con unos cuantos tintes de mitología nórdica.


Es un videojuego de RPG que se juega muy similar a la serie de Final Fantasy, un mundo abierto donde tienes encuentros aleatorios con diversos monstruos con los que combates por medio de turnos y una serie de comandos como "atacar", "defender" y "magia"; salvas el juego en sólo locaciones especificas y vas mejorando a tu pandilla de héroes con equipamentos y diversos objetos. Personalmente no me gusta usar de ejemplo a Final Fantasy para explicar Dragon Quest, pues Final Fantasy se "inspiró" en Dragon Quest para lanzar su primer juego poco después de un año tras el lanzamiento de Dragon Quest (no estoy diciendo quién es mejor, sólo quién llegó primero). Por cierto, en el 2003 Squaresoft (Final Fantasy) y Enix (Dragon Quest) se unieron en Square Enix, la productora de RPG más popular del mundo.


Pero ¿Cómo un videojuego puede tener tanto impacto en Japón y sin embargo a penas y llegar a ser famoso de este lado del globo? Pues Dragon Warrior llegó a nuestro continente pero al parecer era demasiado difícil para el gamer promedio de occidente y los creadores se rehusaron a bajarle la dificultad, mientras su competencia sí lanzo la serie Final Fantasy bastante más fácil en América. Además en Japón un videojuego que cuente una historia profunda tiene mucho más peso que uno que tenga gameplay innovador y gráficos sorprendentes, mientras que en occidente sucede al revés; y Dragon Quest nunca ha tenido gráficos sorprendentes y nunca han innovado precisamente su gameplay.

Es tal el impacto de Dragon Quest en Japón que bueno, tiene mangas y animes, un ballet propio, hay un restaurante en Akihabara, Tokyo donde se reúnen fans de todo el mundo e inclusive hay un mito urbano de que una ley prohíbe a cualquier juego de la serie ser lanzado entre semana, pues cuando salió Dragon Quest III Japón se volvió un caos, niños eran detenidos en las calles por haberse escapado de la escuela y hombres de todas las edades llamaban al trabajo diciendo que estaban enfermos y ocasionando un pequeño paro en la economía del país; desde entonces los juegos de Dragon Quest sólo se han lanzado en sábado.

Dragon Quest no distingue edades
Si tú como yo quieres jugarlos para ver por qué vuelven a tanto japonés loco, te recomiendo que juegues Dragon Quest IV, V (mi favorito XD) o VI pues son bastante clásicos con una jugabilidad no tan obsoleta pero con una historia bastante profunda que te atrapa, en Dragon Quest V una parte importante de la historia es que te casas y tus hijos pelean a tu lado, estos tres juegos fueron lanzados para el Nintendo DS como remakes y son el ejemplo más puro del JRPG; y no está de más mencionar que en éstos se podían capturar y entrenar monstruos cinco años antes de que existiera Pokémon.



¡No cualquier juego es interpretado por la orquesta filarmónica de Londres!



martes, 1 de noviembre de 2011

Marvel: Civil War

Hoy vengo a escribir sobre uno de los primeros eventos de Marvel que leí y que me llevó a interesarme más sobre el género y es el motivo por el que hasta el día de hoy sigo leyendo cómics; Civil War.
Antes de que empiece el evento, hay una serie de cómics que dejan el escenario puesto para que inicie; vemos como Tony Stark le hace un nuevo traje a Peter Parker, quien trabajaba cercanamente con Tony, este traje aumentaba las habilidades de Peter como Spider-Man. También vemos una gran disputa que surge dentro de un grupo de héroes llamados Illuminati (mismo grupo que había mandado a Hulk al espacio), este grupo se junta por última vez para discutir sobre un suceso inminente, un acto del gobierno de Estados Unidos para registrar a todos los superhéroes enmascarados, pero el grupo tiene opiniones distintas al respecto y se separan.

En este evento, la comunidad de mutantes no juega un papel muy importante en los sucesos, ya que sus números están muy reducidos por otro evento de Marvel, House of M; los mutantes se declaran neutrales a todo el conflicto que se desencadena y se les otorga una amnistía. Uno de los únicos mutantes que sí se involucra es Wolverine, que va en busca de Nitro para hacerlo responder por la matanza que ocasionó.

En el primer número del evento, vemos a un grupo novato de héroes, los New
Warriors, filmando sus acciones como parte de nuevo programa de televisión donde muestran cómo atrapan a criminales. Como parte del episodio que filmaban, deciden ir por un grupo de poderosos villanos, pero las cosas se ponen serias y Nitro, uno de los villanos cuyo poder es explotar, lleva la pelea a un área cerca de una escuela en Stamford, Connecticut, matando a 60 niños y más civiles cerca de la zona. Este suceso lleva al gobierno a liberar el acta que obliga a todos los héroes enmascarados a revelar su identidad ante el gobierno, en caso de que ocurra otro accidente.

Naturalmente, no todos los superhéroes están de acuerdo con esta decisión ya que muchos mantienen secreta su identidad como protección, lo cual lleva a la comunidad de superhéroes a dividirse respecto a esta acción del gobierno. Tony Stark figura como uno de los líderes del grupo pro-registro, siendo su identidad pública. Al conocer personalmente a Peter Parker, le ofrece la protección que necesita a cambio de que revele su identidad como Spider-Man, a lo que acepta Peter después de consultarlo con su familia. Tony convence a Peter de revelar su identidad al público en televisión nacional para que sirva de ejemplo a los demás superhéroes. Cuando el acto entra en vigor, el gobierno nombra como criminales a todos los superhéroes que se hayan negado a registrarse.

Por el otro lado, el Capitán América se opone al registro, aunque su identidad ya es conocida por el gobierno, alegando que cuando el gobierno estuviera sobre los superhéroes, entonces podrían controlar quiénes son los villanos. Después de eso, escapa a un intento de arresto y forma un grupo con otros héroes que se oponían al registro, los Secret Avengers, atrapando villanos y liberando a superhéroes atrapados por negarse a registrar sus identidades; de esta manera empieza el grupo de resistencia anti-registro.

Con una figura tan pública y admirada por el público como Capitán América el movimiento de resistencia estaba adquiriendo muchos seguidores, por lo que el gobierno decide perdonarle sus crímenes a los villanos que ayuden a capturar a los superhéroes, resultando en una serie de peleas entre los grupos pro-registro y anti-registro. Conforme ambos grupos iban adquiriendo seguidores, las peleas se tornaban más serias; grupos pro-registro rastreaban a cualquier persona con habilidades y la aprehendían usando cualquier método necesario, mientras que los grupos anti-registro atacaban los centros donde se encontraban atrapados los que se habían negado a registrarse. Las peleas llegan al punto en el que uno de los héroes en contra del registro es matado por un clon de Thor hecho por Tony Stark y Reed Richards. Dentro del caos creado por el conflicto, y después de un atentado en contra de la familia de Peter, Spider-Man decide cambiar de bando al pensar por qué está luchando y se une a Capitán América.

Tras una serie de peleas y planes que llevan a cabo ambos bandos para
triunfar, llegan a una especie de combate total entre ambas partes que se transporta al centro de Nueva York; cuando el Capitán América está por derrotar a Iron-Man, es detenido por un grupo de civiles y es en ese momento que se da cuenta de toda la destrucción que estaban ocasionando y el daño que le causaban a la gente a la cual intentaban defender, por lo que el Capitán América decide rendirse y entregarse a las autoridades.

Al final del evento, vemos cómo se hace una iniciativa para formar un equipo de superhéroes registrados en cada estado de Estados Unidos, mientras que algunos superhéroes deciden ir a Canadá para poder continuar con su anonimato. Al mismo tiempo que ocurre esto, Tony Stark es promovido a director de SHIELD.

No entro en más detalles por si alguien lo quiere empezar a leer, pero les recomiendo este evento ya que no sigue la norma de tener definidos perfectamente quienés son los buenos y los malos de la historia, sino que nos deja a la opinión personal el decidir de qué lado estamos, además que divide a la comunidad de superhéroes de Marvel a la mitad y los pone a luchar entre ellos, cuando están acostumbrados a luchas hombro con hombro.